Il System Thinking come antidoto agli antipattern AGILE II/II
Parte II/II Nell’articolo precedente abbiamo introdotto i concetti di Antipattern e System thinking. In estrema sintesi abbiamo definito gli Antipattern come dei design pattern, o più in generale delle procedure o modi di fare, usati durante il processo di sviluppo del software, che pur essendo lecitamente utilizzabili, si rivelano successivamente inadatti o controproduttivi nella pratica. Abbiamo detto che in molti casi gli Antipattern possono essere [...]